Обробка звуку
Під обробкою звуку слід розуміти будь-яку зміну звукового файлу, при якому змінюється якість, гучність і інші параметри його звучавши нія. Найбільш поширеним типом обробки є кодування файлів у форматі МРЗ, при цьому оригінальний файл стискується в декілька
відтворення. Розглянемо все трохи детальніше.
Обробка звуку розділяється на двох типів:
- "неспотворююча" обробка — включає
всі форми монтажу: ви різання, вклейку, накладення, копіювання,
переміщення;
- "спотворююча" обробка — включає операції, змінюючу
форму і структуру сигналу: змішування, посилення, фільтрацію, модуля
цию і тому подібне При цьому слід мати на увазі, що цей тип обробки може
вносити непоправні спотворення до сигналу.
Потрібно відзначити, що всі цифрові обчислення здійснюються по сітці — чим вище розрядність звукового файлу, тим вище точність обчислень (менше здійснюється округлень), але у будь-якому випадку повністю устра нитка округлення значень неможливе. Такий принцип роботи цифрового устаткування. Для того, щоб зменшити спотворення, в професійних звукових студіях використовує 32-розрядний або хоч би 24-розрядний звук, тоді як для любительської практики цілком достатньо 16- розрядного звуку.
Не дивлячись на те, що якість сигналу неминуча, хоч і трохи, погіршується при тій, що будь-якій "спотворює" цифровий обрабо/гке, деякі операції за певних умов є повністю і однозначно обра тімимі. Наприклад, посилення сигналу по амплітуді в три рази полягає в множенні кожного відліку на три. Якщо ця операція виконувалася з фіксованою крапкою і при цьому не виникло переповнювання (тобто звук не зашкалював), за допомогою ділення на три потім можна буде повернути всі відліки у вихідний стан, тим самим повністю відновивши первона чальноє стан сигналу. І в той же час, після множення кожен від рахівниць виявиться збільшеним точно в три рази, тому помилка відносно вихідного аналогового сигналу, внесена до цього, також збільшиться в середньому в три рази, тим самим ще більше погіршивши загальну якість сигналу. |